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Programación Entornos de programación

Curso de Explorando JavaScript: desde objetos hasta funciones avanzadas

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Este curso está diseñado para aquellos que desean llevar sus habilidades en JavaScript al siguiente nivel. Se espera que los participantes cuenten con una sólida comprensión de los fundamentos de JavaScript para realziar este curso.

Este curso profundizará en conceptos avanzados, como el manejo de objetos, funciones y técnicas avanzadas de desarrollo en JavaScript.

El curso está diseñado para profesionales del sector de la informática y la programación que deseen ampliar sus conocimientos en este ámbito.

Es una oportunidad para ampliar aún más su conocimiento y dominio de este poderoso lenguaje de programación.

  • Dirigido a

    El curso está dirigido a profesionales del sector de la informática y la programación que deseen aprender a generar código en lenguaje JavaScript y desarrollar aplicaciones web tanto en el lado del cliente como en el lado del servidor. Es recomendable tener un nivel básico de Javascript o de otro lenguaje de programación.

  • Competencias a adquirir

    Aprender conceptos avanzados del lenguaje JavaScript para el desarrollo e implementación de aplicaciones web, tanto en el lado del cliente como el lado del servidor.

  • Requisitos

    Para acceder a este curso, se requiere contar con una sólida comprensión de los fundamentos de JavaScript. Se requiere que los participantes tengan experiencia previa en el desarrollo web. Esto asegurará una transición fluida hacia los conceptos más avanzados que se explorarán en este curso.

Descarga el temario completo en PDF
  1. Introducción

    • Introducción
    • Comprensión de los conceptos fundamentales en JavaScript
    • Desarrollo del código JavaScript sólido y legible
    • Aprendizaje de las mejores prácticas de desarrollo en JavaScript
    • Despliegue del entorno de desarrollo, Visual Studio
    • Resumen
  2. Objetos en JavaScript (I): Definición y propiedades

    • Introducción
    • Definición de los objetos y de su naturaleza dinámica
    • Referencias. Tipos
    • Enumeración de las propiedades de un objeto
    • Resumen
  3. Objetos en JavaScript (II): Uso y clonación

    • Introducción
    • Uso de objetos en JavaScript
    • Clonación de un objeto
    • ¡Las funciones son objetos en JavaScript!
    • Resumen
  4. Objetos en JavaScript (III): Factory y Constructor

    • Introducción
    • Funciones Factory
    • Funciones Constructor
    • Propiedad del constructor
    • Recolección de basura
    • Resumen
  5. Objetos en JavaScript (IV): Math y String

    • Introducción
    • El objeto Math
    • El objeto String
    • Resumen
  6. Objetos en JavaScript (V): Plantillas Litertales y objetos Fecha

    • Introducción
    • Plantillas literales (plantillas de cadenas)
    • El objeto Fecha
    • Resumen
  7. Arrays en JavaScript (I): Conceptos básicos

    • Introducción
    • Conceptos básicos de la gestión de arrays (matrices)
    • Incorporación y eliminación de elementos en arrays
    • Vaciado de un array
    • Localización de elementos (primitivos)
    • Búsqueda de elementos (tipos de referencia)
    • Resumen
  8. Arrays en JavaScript (II): Arrow y Spread

    • Introducción
    • Funciones Flecha (Arrow)
    • Combinación y corte de arrays
    • El operador de propagación (Spread)
    • Resumen
  9. Arrays en JavaScript (III): Iteración, clasificación, filtrado, mapeo y reducción

    • Introducción
    • Iteraciones con arrays
    • Clasificación de arrays
    • Filtrado de un array con el método filter()
    • Mapeo de arrays
    • Reducción de una matriz con el método reduce()
    • Resumen
  10. Funciones en JavaScript (I): Expresiones y declaraciones, Hoisting y argumentos

    • Introducción
    • Diferencias entre expresiones y declaraciones
    • Hoisting en JavaScript
    • Argumentos de una función
    • Resumen
  11. Funciones en JavaScript (II): El operador Rest y parámetros predeterminados

    • Introducción
    • El operador Rest
    • Parámetros predeterminados
    • Resumen
  12. Funciones en JavaScript (III): "Getters" y "Setters", gestión de excepciones y this

    • Introducción
    • "Getters" y "Setters"
    • Gestión de excepciones con la sentencia try...catch
    • La palabra clave This
    • Resumen

Este curso cumple con los requisitos establecidos por FUNDAE para la bonificación de Formación Programada.

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