Prezi es un software para hacer presentaciones diferente a los demás. Permite hacer presentaciones lineales y no lineales, es decir, presentaciones en las que se puede saltar de una diapositiva a otra que esté alejada sin necesidad de pasar por las que están entre ambas. Una vez estamos en la diapositiva que nos interesa, podemos profundizar más, ya que en ella se pueden desarrollar subpresentaciones (usando lo que llamaremos "planetas" y "tarjetas").
Prezi es un competidor directo de PowerPoint porque ahora mismo son las aplicaciones más utilizadas para realizar presentaciones, también es competidor de otras aplicaciones gratuitas de presentaciones ya que Prezi también tiene una versión gratuita.
Prezi Next es una aplicación para hacer presentaciones que bien utilizada, facilita el mantenimiento de la atención de la audiencia durante la visualización de la presentación.
Aprenderemos a utilizar todas las funcionalidades que Prezi Next ofrece con su cuenta gratuita, y sentaremos las bases para que el alumno pueda seguir avanzando de manera autónoma en el futuro, aunque la web de Prezi sufra nuevas mejoras y adaptaciones. Probaremos trucos para añadir vídeos, fotos, etc. Transmitiremos nociones de narrativa visual.
Un equipo con conexión a Internet y navegador.
Navegadores compatibles:
Área de competencia Competencia 1: Información y alfabetización Digital | Básico | Intermedio | Avanzado | Especializado |
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1.1. Navegar, buscar y filtrar datos, información y contenidos digitales | ||||
1.2 Evaluar datos, información y competencias digitales | ||||
1.3 Gestión de datos, información y competencias digitales | ||||
Área de competencia Competencia 2: Comunicación y colaboración | ||||
2.1. Interactuar a través de tecnologías digitales | ✓ | |||
2.2. Compartir a través de tecnologías digitales | ✓ | |||
2.3. Participación ciudadana a través de las tecnologías digitales | ||||
2.4. Colaboración a través de las tecnologías digitales | ||||
2.5. Comportamiento en la red | ||||
2.6 Gestión de la identidad digital | ||||
Área de competencia Competencia 3: Creación de Contenidos digitales | ||||
3.1. Desarrollo de contenidos | ✓ | |||
3.2. Integración y reelaboración de contenido digital | ||||
3.3. Derechos de autor (copyright) y licencias de propiedad intelectual | ||||
3.4. Programación | ||||
Área de competencia Competencia 4: Seguridad | ||||
4.1. Protección de dispositivos | ||||
4.2. Protección de datos personales y privacidad | ||||
4.3. Protección de la salud y del bienestar | ||||
4.4. Protección medioambiental | ||||
Área de competencia Competencia 5: Resolución de Problemas | ||||
5.1. Resolución de problemas técnicos | ||||
5.2. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas | ||||
5.3. Uso creativo de la tecnología digital | ||||
5.4. Identificar lagunas en las competencias digitales |
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