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Programación Entornos de programación

Curso de HTML5 Accesible con Sublime Text (UF1302)

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Se han escrito o creado infinidad de libros y cursos sobre desarrollo Web. Sin embargo, la tecnología de desarrollo de sitios Web ha evolucionado muchísimo desde la aparición de dispositivos inteligentes, que todos tenemos, como los móviles y tabletas. Por tanto, hoy es más necesario que nunca hacer accesible a todo tipo de público, esté donde esté, use el dispositivo que use, nuestros contenidos Web, construidos de forma fácil y productiva.

Con el presente curso, ofrecemos la posibilidad de actualizar los conocimientos necesarios para la crear páginas y portales Web accesibles y fácilmente utilizables, mediante herramientas potentes y flexibles en su configuración y uso.

  • HTML5 es el punto actual del estado del arte en cuanto a la tecnología de creación de páginas Web, que incluya todo tipo de contenidos, especialmente los multimedia (imágenes, audio y vídeo, especialmente), que puedan ser utilizadas en cualquier tipo de dispositivo, no importa su fabricante, sistema operativo o tecnología.
  • Sublime Text es uno de los editores Web más potentes y flexibles, con una enorme comunidad que lo apoya y amplía, con multitud de paquetes de extensiones. Es además gratuito, si lo usamos para aprender, y permite configurar hasta el mínimo detalle. Está pensado para desarrolladores de cualquier tipo de software, ya que soporta decenas de lenguajes de programación y formatos de ficheros.

Toda organización debe tener al día su portal Web, innovar mediante productos y servicios vía Web, así que necesitan conocer y aplicar los contenidos que se ofrecen en este curso. Las empresas de desarrollo de software y las agencias de comunicación valorarán muy bien sus contenidos.

  • Dirigido a

    Este curso va dirigido a cualquier persona que desee actualizar sus conocimientos sobre la creación de páginas Web con la última versión del estándar HTML, con conocimientos básicos de informática. Este curso afianzará y actualizará los conocimientos de tanto desarrolladores como diseñadores de páginas Web.

  • ¿Qué competencias vas a adquirir?

    HTML5 constituye la más reciente actualización del lenguaje de marcas HTML, base de la creación de toda página Web. Supone más que una actualización de la tecnología. Establece un nuevo concepto para la creación de portales y aplicaciones Web que combina dispositivos móviles, computación en la nube y trabajo en red, añadiendo mayores y mejores características multimedia y de creación de formularios.

    Separar la creación de sitios Web de la posibilidad de que todos podamos utilizarlos y hacerlo de la forma más fácil e intuitiva, es el objetivo de este curso: aprender la tecnología fundamental para crear páginas Web de forma accesible y usable, con uno de los editores más potentes y flexibles, Sublime Text.

    El contenido de este curso se ha estructurado siguiendo el programa establecido en la UF1302 "Creación de páginas web con el lenguaje de marcas", perteneciente al Certificado de Profesionalidad: "Confección y Publicación de Páginas Web".

  • Requisitos

    Para poder realizar este curso es recomendable tener conocimientos informáticos básicos, por ejemplo: manejo de archivos y carpetas e instalación de programas, en cualquier sistema operativo: Windows, Linux o Mac OS.

Descarga el temario completo en PDF
  1. Los lenguajes de marcas: Tipos y características

    • Introducción
    •  Introducción a la unidad de aprendizaje
    • Mapa conceptual
    •   Introducción a los lenguajes de marcas
    • Características de los lenguajes de marcas
    • Hemos aprendido
  2. Los lenguajes de marcas: Estructura de una Web y navegadores

    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Estructura de un documento creado con lenguaje de marcas
    • Navegadores Web
    • Hemos aprendido
  3. Los lenguajes de marcas: Formateo del texto y enlaces

    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Marcas para dar formato al documento
    • Enlaces y direccionamientos
    • Hemos aprendido
  4. Los lenguajes de marcas: Divisiones de una página Web

    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Marcos y capas
    • Hemos aprendido
  5. Imágenes y elementos multimedia - (1)

    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Inserción de imágenes: formatos y atributos
    • Mapas de imágenes
    • Figure
    • Canvas
    • Hemos aprendido
  6. Imágenes y elementos multimedia - (2)

    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Inserción de elementos multimedia: audio, vídeo y programas
    • Formatos de audio y vídeo
    • Marquesinas
    • Hemos aprendido
  7. Técnicas de accesibilidad y usabilidad - (1)

    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Accesibilidad Web, ventajas de la accesibilidad
    • Usabilidad Web, importancia de la usabilidad
    • Hemos aprendido
  8. Técnicas de accesibilidad y usabilidad - (2)

    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Aplicaciones para verificar la accesibilidad de sitios Web (estándares)
    • Diseño de sitios Web usables
    • Adaptación de sitios Web usables
    • Hemos aprendido
  9. Herramientas de edición Web - (1)

    • Introducción
    • Mapa conceptual
    • Instalación y configuración de herramientas de edición Web
    • Funciones y características
    • Hemos aprendido
  10. Herramientas de edición Web - (2)

    • Introducción
    • Mapa conceptual
    •  Funciones y características
    • Hemos aprendido
Área de competencia Competencia 1: Información y alfabetización Digital BásicoBás. IntermedioInt. AvanzadoAv. EspecializadoEsp.
1.1. Navegar, buscar y filtrar datos, información y contenidos digitales
1.2 Evaluar datos, información y competencias digitales
1.3 Gestión de datos, información y competencias digitales
Área de competencia Competencia 2: Comunicación y colaboración
2.1. Interactuar a través de tecnologías digitales
2.2. Compartir a través de tecnologías digitales
2.3. Participación ciudadana a través de las tecnologías digitales
2.4. Colaboración a través de las tecnologías digitales
2.5. Comportamiento en la red
2.6 Gestión de la identidad digital
Área de competencia Competencia 3: Creación de Contenidos digitales
3.1. Desarrollo de contenidos
3.2. Integración y reelaboración de contenido digital
3.3. Derechos de autor (copyright) y licencias de propiedad intelectual
3.4. Programación
Área de competencia Competencia 4: Seguridad
4.1. Protección de dispositivos
4.2. Protección de datos personales y privacidad
4.3. Protección de la salud y del bienestar
4.4. Protección medioambiental
Área de competencia Competencia 5: Resolución de Problemas
5.1. Resolución de problemas técnicos
5.2. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas
5.3. Uso creativo de la tecnología digital
5.4. Identificar lagunas en las competencias digitales

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